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Shaman King, tome 22

 
 

Résumé

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Planche de Shaman King, tome 22Il se passe beaucoup de choses dans ce tome, à commencer par l’apparition, enfin, du groupe Gandhara, évoquée depuis un bon moment maintenant, la troisième force après le groupe de Hao et les X-laws, et il faut reconnaître que l’effet est plutôt réussi !

Mais si au début on se laisse volontiers prendre au jeu, la suite nous laisse perplexe : encore un combat hors tournoi dont on ne saisi pas bien l’intérêt, des enfants qui passent pour des « méchants » parce qu’ils veulent venger la mort de leur père tué un soir de Noël par un des héros qui pour le coup apparaît beaucoup moins sympathique (cela a t-il seulement déjà été le cas ?), ce même personnage qui meurt sans que personne ne s’en soucie puisqu’il sera ressuscité avec encore plus de force qu’auparavant, ces enfants dont le « fantôme » n’est autre qu’un robot... on est où là ? Dans "Shaman King" ou dans "Gundam" (autre manga) ?

Heureusement le final rattrape le tout, en annonçant une confrontation qui promet d’être intéressante, et surtout qui elle a des chances de servir à quelque chose à l’intrigue !

Le dessin continue d'être très réaliste avec de beaux effets de lumières, et de bons frissons quand on voit les expressions de certains personnages.


Chronique rédigée par lucas le 20/04/2009
 
 
Avis de :Un bon moment de lecture ! Note de l'album : 3,50
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Statistiques posteur :
  • 26 (5,41 %)
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Ajout d'avis

 
  • Note du chroniqueur : 3,50 Note générale
  • Originalité : 3,00 Originalité
  • Scénario : 3,00 Scénario
  • Dessin : 3,50 Dessin
 
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Note moyenne de l'album : 2.50
Dépôt légal : Octobre 2004

Avis des lecteurs

2 internautes ont donné leur avis sur l'album Manga Shaman King, tome 22, lui attribuant une note moyenne de 2,50/5. La chronique BD ci-dessus est prise en compte dans le calcul de cette moyenne.

28 6 2012
   

C'est vrai que la série est sur la pente descendante, et alors que mon collègue lucas avait mis une très mauvaise note à l'album précédent, je m'étonne qu'il n'en ai pas mis une au moins aussi mauvaise ici, parce que c'est DU GRAND N'IMPORTE QUOI CET OPUS.

Mais vraiment, on va suivre la quasi-totalité des personnages présents sur l'île pendant une poignée de pages, et leur chemin vont se croiser ce qui va créer une simili-intrigue, remplit de combat hors tournoi inutiles et chiants ne servants qu'à gonfler artificiellement le nombre de tomes de la saga.
Allez j'ose encore une fois parler du comparse lucas, pour le paraphraser, je dirais 'On est où la ? Dans "Shaman King" ou dans un album d'"Adèle Blanc-Sec (Les aventures extraordinaires d')" ?' :)
Non sérieusement, il n'y rien à tirer des quelques chapitres qui nous sont présentés ici, il y a bien l’apparition du groupe Gandhara (autre groupe essentiel du tournoi, après les X-Laws, la troupe d'Hao et celle de Yoh) aux fantômes improbables.
D'ailleurs, la quasi totalité des potes de Yoh vont mourir pour gagner en force ? Ou pomper "Dragon Ball" quand on a pas d'idée est gage de qualité ? (ce qui n'est pas le cas).

Bref, entre les personnages improbables et les péripéties inutiles il y a bien le dessin toujours bon de Hiroyuki Takei, mais on est habitué au trait depuis 22 tomes, le dessin aurait été décevant dans ce volume, j'aurais pu difficilement être plus sévère avec la note finale.