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Après un troisième tome qui se cherchait franchement, un peu en décalage de l'esprit insufflé dans les deux premiers tomes, c'est avec plaisir que l'on retrouve la qualité et l'humour de "Run day Burst" dans ce quatrième volume.
La recette fonctionne toujours : action déjanté à fond les ballons, humour plus fin qu'il n'y parait, et actions épiques sont toujours de la partie, véhiculant par la même occasion des valeurs typique du shonen d'aventure : dépassement de soit, honneur, amitié...
J'ai une affection particulière pour cette série : terminée en 8 tomes, elle ne traine pas en longueur, faisant beaucoup avancer le contexte dans lequel évoluent les personnages à chaque tome. On s'attache donc très vite à eux, l'auteur mettant l'accent sur leur passé, leurs ambitions, leur manière d'être.
L'humour fonctionne toujours, et quelques répliques provoquent un rire franc faisant un bien fou !
Mais c'est aussi (et surtout ?) le dessin qui donne une pêche incroyable à la série : le trait, faussement minimaliste parfois, est d'un dynamisme qui force le respect, les pages semblant parfois clairement s'animer sous nos yeux. Mention spéciale dans cet album au chara-design des membres de la Dice Empire Army, qui profitent d'ailleurs d'une double page pour exposer toute leur coolitude ;-)
Des personnages hauts en couleur, une histoire qui avance à un rythme soutenu, une énergie dingue qui s'échappe de chaque tome... "Run day Burst" devrait être remboursé par la sécu comme traitement anti-déprime !
Tous les visuels de cette chronique sont © Yuko Osada / SQUARE ENIX CO., LTD.
| Album | Avis | Moyenne |
|---|---|---|
| Run day Burst, tome 1 | 1 | 4.00 |
| Run day Burst, tome 2 | 1 | 4.00 |
| Run day Burst, tome 3 | 1 | 3.00 |
| Run day Burst, tome 4 | 1 | 4.00 |
| Run day Burst, tome 5 | 1 | 4.00 |
| Run day Burst, tome 6 | 1 | 4.00 |
| Run day Burst, tome 7 | 1 | 4.00 |
| Run day Burst, tome 8 | 1 | 4.00 |