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Voilà un album qui veut flirter avec le monde du jeu video (les jeux de guerre et d'espionnage) et celui du cinéma US d'action / espionnage à la Jason Bourne.
Et au final, c'est plutôt sympa à lire. L'auteur place son histoire dans un futur uchronique proche où la Serbie sert de plateforme de combats aux grandes puissances qui nourrissent des intérêts bien particuliers.
Il est clair que Dorison fait une petite critique du monde actuel avec ses grandes puissances qui ont la fâcheuse tendance à aller faire la loi sous couvert d'implantation de la démocratie afin de récupérer en réalité des ressources naturelles précieuses.
Quoi qu'il en soit, et malgré un scénario somme toute classique, l'histoire qui nous est proposée est terriblement efficace. Le personnage central, pilote de meka, est taciturne et mystérieux à souhait. Par quelques flashbacks, on apprend ses réelles motivations. Là aussi, ce n'est pas très original, mais on se laisse porter. Le cliffhanger final semble d'ailleurs un peu gros, mais il a le mérite de donner envie de lire la suite.
Graphiquement parlant, on veut également nous faire penser au monde du jeu video. Un trait fin, élégant rehaussé par une colorisation informatique efficace. Tout est fait pour rappeler les codes des jeux de guerre. Décors et engins soignés, personnages typés et reconnaissables, un découpage cinématographique. Il n'en faut pas plus pour embarquer son lecteur.
Une introduction plutôt réussie. A confirmer.