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Ellis Group
 
Note moyenne de la série : 2.75

Ellis Group

Ellis Group est une série BD qui est ou a été éditée chez Le Lombard.
Latour (Scénariste), Latour (Scénariste), Latour S. (Scénariste), Griffo (Dessinateur) ont travaillé sur cette bande dessinée.

Ellis Group est parue initialement en Octobre 2006, le plus récent album référencé sur Coin BD datant de Février 2009.

A ce jour, 3 albums BD concernant Ellis Group sont référencés dans notre base, et 5 avis BD lui attribuent une note moyenne de 2,75/5.

 

  • Statut : Série terminée
  • Type d'histoire : Histoire en plusieurs tomes
  • Albums parus : 3

 
 
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Evolution de la série Ellis Group au fil des tomes :
Evolution de la série Ellis Group au fil des tomes
Export Graphique de l'évolution de la série
 

Ellis Group, tome 1 : Lady Crown

Note moyenne de l'album : 3,50
Octobre 2006
 
Deep O'neil est au NYPD mais suite au décès de son père, il veut désormais intégrer l'agence spéciale à laquelle ce dernier appartenait, à savoir Ellis Group. Il faut savoir que dans le monde décrit, les rêve des gens prennent corps dans la réalité. Vous rêvez d'avoir gagné au loto sans avoir joué ? Pouf, le billet gagnant apparaît sur votre table de nuit. Vous rêver d'une bête hideuse ? La voici qui prend corps. L'agence Ellis... [suite du résumé]
 
 

Ellis Group, tome 2 : Sax

Note moyenne de l'album : 3,00
Janvier 2008
 
New York… Une mégapole où nombre d’habitants ont maintenant peur de dormir. Car à peine endormis, leurs rêves prennent corps. Au départ c’était une sorte de jeu. Pour 24 heures, vos plus beaux rêves pouvaient devenir la réalité. Mais il y avait un prix à payer ; et ce au Marchand de Sable, un personnage étrange capable de satisfaire vos souhaits et désirs. Mais les rêves se sont transformés en cauchemars, ces derniers laissant... [suite du résumé]
 
 

Ellis Group, tome 3 : Sandmen

Note moyenne de l'album : 1,75
Février 2009
 
On retrouve Ellis Group au milieu de l'attaque en règle initiée par Djbril pour faire évader son frère Markham, aidé dans cette entreprise par les rêves qu'il a créé. Sax doit trouver un moyen d'éviter l'évasion de toutes ces abominations, d'autant que si Djibril a le pouvoir de rendre vivant des rêve, Markham a celui de donner vie aux cauchemars. Sax, Deep, et Lady Crow, doivent donc tout mettre en oeuvre pour éviter une catastrophe.... [suite du résumé]