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Dragon Quest - Emblem of Roto, tome 10

 
 

Résumé

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Lors de son dernier combat, Arus avait succombé aux attaques de son adversaire, lui aussi héritier de Roto. Heureusement, les compagnons du héros vont tout faire pour faire revenir à la vie le jeune Arus.

Le manga de Chiaki Kawamata suit son petit bonhomme de chemin, proposant des aventures sans trop de surprise. Comme dans tout RPG, les héros vont augmenter leurs capacités, apprendre de nouveaux sorts, ressusciter et trouver de nouveaux artefacts. Les mangas alternent donc entre combats et découverte du monde. Dans ce volume, nos héros vont s’entrainer pour pouvoir augmenter de niveau, la seule « surprise » vient de la venue d’un nouveau personnage, qui soyons en sur, viendra rejoindre le rang des héros sous peu.
Le dessin est toujours de grande qualité, dynamique et très travaillé, mais il ne fera pas oublier cette impression de « déjà vu » que l’on ressent à la lecture des pages de ce volume.

Tous les visuels de cette chronique sont © 1991-1997, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.


Chronique rédigée par sigmar le 25/06/2015
 
 
Avis de :Un bon moment de lecture ! Note de l'album : 3,00
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Ajout d'avis

 
  • Note du chroniqueur : 3,00 Note générale
  • Originalité : 2,50 Originalité
  • Scénario : 3,00 Scénario
  • Dessin : 3,50 Dessin
 
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Note moyenne de l'album : 3.00