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Les avis de
Chalybs
sur la série "Okko"
Moyenne posteur :
( 3.50 /5)
Moyenne site :
( 3.5 /5)
Okko
T.1 : Le cycle de l'eau - Première partie
(3.68/5)
Catégorie :
Heroic Fantasy
Scénario :
Hub
Dessin :
Hub
Editions :
Delcourt
Avis posté par
Chalybs
Le
10/01/2005
J'avais entendu beaucoup de bien de cette BD.
Grand amateur des ambiances Japonaise et de l'esprit Budo Samouraï, c'est donc logiquement que je prenais cette BD en main.
La couverture, quelque bizarre fait très bonne figure et donne bien l'ambiance des décors et des couleurs utilisés tout a long de l'album. Au final, après lecture de l’album, la couverture de triche pas sur le contenu.
Restons sur le graphisme et les couleurs. Les dessins sont agréables, précis, dynamiques, de bons cadrages, de bonnes poses lors des combats. Du bel art.
Les couleurs pour leur part sont posées à l’informatique. Cependant, c’est net, propre sans bavure. Et les ambiances sont parfaitement rendues.
Un ensemble harmonieux et plaisant.
L’ambiance, les décors, les paysages, les villes nous plongent rapidement dans ce monde Oriental.
Coté scénario, il s’agit de Médiéval-Japonais-Fantastique.
La touche fantastique est légère, mais fleure bon. Noburo l’immortel, l’ogre mage, la femme mystère, Noshin le moine qui invoque les Kamis…Tout cela est léger mais pimente l’histoire tout juste ce qu’il faut pour la rendre toujours plus intéressante.
Et c’est cela qui est intéressant, c’est que plus l’on avance dans l’histoire, plus celle ci grandit, plus sa dimension devient attractive.
Le groupe d’aventurier fait très ‘Donjon et Dragon’ avec le moine magicien, le guerrier bourrin, le ‘cerveau’ samouraï et le page qui s’incruste pour le bien de l’histoire.
Et puis le but, sauver la princesse n’a rien de très original non plus. Sauf que de premier abord il ne s’agit pas d’une princesse mais d’une simple geisha que son frère à juré de protéger même au prix de sa vie.
Et justement, l’esprit est trop médiéval-fantastique. Pas assez Japonais. En dehors des lieux, des noms des termes utilisés, je n’ai rien retrouvé du code des samouraïs, de l’esprit Budo, de l’esprit Zen. Non avons juste une troupe de mercenaire au finale fort classique décidant d’affronter une autre troupe de mercenaire beaucoup plus nombreuse et méchante.
Pour finir ma prose et résumer ma penser, je suis déçu. L’histoire est sympa, mais on aurait facilement pu la transposer dans un monde classique médiéval fantastique (je sais je me répète), dans un monde préhisto-fantastique, dans un monde futuro fantastique sans rien avoir à modifier dans la philosophie des personnages ni dans leur mode de pensée.
Bref ça se passe dans un
Japon
parallèle, mais ça
n’en a pas l’âme
, il n’y a pas cette saveur si particulière que j’attendais, juste les formes et les couleurs.
Sympa, mais finalement
trop classique
Okko
T.2 : Le cycle de l'eau - Seconde partie
(3.39/5)
Catégorie :
Heroic Fantasy
Scénario :
Hub
Dessin :
Hub
Editions :
Delcourt
Avis posté par
Chalybs
Le
12/01/2006
Suite et fin de ce premier cycle. Ca c'est agréable, pas d'histoire à rallonge. Ces deux premiers tomes se suffisent à eux même.
Passé toutes les critiques du premiers tome, et notamment ma déception de ne pas retrouver vraiment l'ambiance d'un Japon médiéval, ce deuxième pourtant qui se joue à Huis clos s'en rapprocherait d'avantage.
Le mélange des univers Japonais et Fantastique est parfaitement réussit, le scénario maintenant bien posé coule de source et on suit cette aventure avec plaisir et facilité. Le caractère des personnages se conforte, sans forcément s'approfondir. Le premier tome étant déjà assez complet et bien réalisé.
Nous avons toutes les réponses à nos questions. Et en lisant la Bande dessinée, j'ai à plusieurs reprises été surpris, ne comprenant comment cela se pouvait et obtenant la réponse dans les pages suivantes sans pour autant être perdu entre temps. Bien ficelé tout cela.
Coté dessin, il est toujours agréable, proche de la perfection pour ce genre de Bande dessinée.
Le trait est précis, fluide, dynamique. Les angles de vues sont souvent osées et aident à la vision dynamique des combats. Ceux-ci souvent rapides, nous mettent bien dans cette ambiance Japonaise "Du coup unique qui tue". Inutile de se fatiguer pour rien, donner la mort ou mourir en une passe reflète bien l'esprit samouraïs féodal.
Les couleurs sont belles, bien choisies et si je pourrais faire le même reproche dû à l'informatique sur les décors parfois trop froid et sans vie dû au manque de relief, le dessinateur a su casser cela en agrémentant les cieux ou la mer de nuages et vaguelettes.
Un excellent second tome, dans lequel à aucun moment l'on ne s'ennuie !
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