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Résumé et Chronique de l'album Manga Dragon Ball, tome 5 : L'Ultime Combat Liste des albums Manga de la série Dragon Ball Donnez votre avis sur l'album Manga Dragon Ball, tome 5 : L'Ultime Combat Avis des lecteurs de l'album  Manga Dragon Ball : Tome 5, L'Ultime Combat Acheter l'album Manga Dragon Ball, tome 5 : L'Ultime Combat

Dragon Ball, tome 5

 

L'Ultime Combat

Dépot légal : Janvier 1994 Note moyenne : 4.25/5 (Lire les 2 avis )
 
 
Public : Ados - Adultes
Catégorie : Aventure - Manga / Manwha
Scénario : Akira Toriyama
Dessin : Toriyama (Akira)
Couleur : Noir et blanc
Editeur : Glénat
185 pages


Ouvrage ajouté par WildMuad Le 10/07/2005

Note générale
Originalité
Scénario
Dessin
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Couverture Manga Dragon Ball, tome 5 : L'Ultime Combat
 

   

Résumé Manga Dragon Ball, tome 5 : L'Ultime Combat

Résumé de l'album : Après les défaites successives des compagnons de Sangoku au tournoi d'art martiaux, notre héros par ses tours de passe-passe parvient en finale. Son ingéniosité est à rude épreuve contre Jacky Choun qui désespère face aux ressources monstrueuses de son adversaire. La finale se terminera par un pied de nez aux conventions du bon sens commun mais l'aventure ne s'arrêtera pas là pour Sangoku...  
 

Chronique Manga Dragon Ball, tome 5 : L'Ultime Combat

  WildMuad, le 10/07/2005    

Planche Manga Dragon Ball, tome 5 : L'Ultime Combat Chronique de l'album : Alors, qu'est ce qui se passe lorsqu'on prend ce cinquième tome? Mmm? On les tourne avec frénésie, ou plutôt on rigole avec frénésie. On retrouve donc le pastiche de Jacky Chan et le personnage plein de vitalité de Sagoku. Le rythme s'accélère, les techniques les plus folles aussi et chacun doit inventer ou réinventer ce qu'il a appris. Ma préférée, celle du singe qui, sous beaucoup de sens résume assez bien le charactère de Sangoku. C'est dire le travail de l'auteur sur ses personnages pour que le lecteur se l'approprie et y retrouve toute la cohérence que l'on demande généralement à une histoire.

Les rebondissements sont légions et tout est calculé pour que l'on en arrive aux solutions ultimes, voulues ou non , ce qui sera d'ailleurs ultérieurement une marque de fabrique de la série.

Le dénouement est dantesque mais avec cette tension continuelle, reprendre sur un rythme plus lent l'aventure est un peu dur. Le point scénaristique est un peu léger : comment continuer une série après avoir réuni les 7 boules de crystal et un terrible tournoi ? Sangoku va aller partir en quête de la boule confiée par son grand-père. Ben tiens... En même temps vu l'esprit du personnage (goût pour l'aventure, fidèle aux gens et aux choses qu'il aime, besoin de compétitivité et de gain d'expérience...), on oublie vite ce détail pour rencontrer des "méchants" bien plus mauvais et pervers qu'avant : l'Armée du Ruban Rouge. Et c'est avec plaisir que l'on fait leur connaissance et surtout avec les râclées qu'ils subissent ! C'est aussi sans compter sur des clins d'oeil genre Schwarzenegger et sur une descente en flèche d'un héros des mangas traditionnels : le Samouraï...
 

 
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