Résumé de l'album : Akira est très près de passer professionnel. Hikaru réalise alors le gouffre qui les sépare.
Car si Hikaru peut parfois surpasser Akira, c'est parce que Saï a une maîtrise du jeu et une expérience incomparables ! Mais en jouant seul, Hikaru a encore beaucoup à apprendre pour exploiter ses talents.
Hikaru se met ainsi en tête de tenter l'examen des Inseï. Mais cela ne va pas sans poser des problèmes...
Chronique de l'album : Ce cinquième tome est dans la lignée des précédents, tant sur le plan graphique que dans l'approche scénaristique.
Le suspense autour des parties internet avait provoqué un joli pic d'intérêt de la série. Ce nouveau volume, qui veut montrer la progression d'Hikaru en laissant Saï de côté, est moins prenant. L'action n'est pas très soutenue et on sent qu'on est dans une phase transitoire avant la probable entrée d'Hikaru parmi les aspirants-professionnels.
Hikaru No Go reste une série originale et attachante, plaisamment illustrée. La scénariste ne semble pas se prendre au sérieux et livre encore de nombreux apartés sur son travail, qui créent une certaine proximité avec le lecteur.
Une bonne occasion pour les plus jeunes de découvrir le manga. Pour les autres, vous pouvez lire mais en sachant que ce n'est pas un ton très adulte et qu'il y a des titres plus recommandables pour une initiation au genre.
Internet est un monde plein de ressources !
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