Comme nous le laissait supposer la dernière page du tome 1, l'aventure se poursuit pour notre grand plaisir et dépaysement dans l'espace.
Le monde de Science Fiction imaginé par Fred Duval est relativement terre à terre. Il ne présente pas de grande évolution et du coup, tout parait rapidement crédible renforçant l'impression de qualité globale de la série. Les rebondissements sont toujours présents, l'action toujours aussi magnifiquement représentée.
Certes, tout cela ne fait pas forcément preuve d'un psychologie digne d'un Koontz ou d'un King, mais ce n'est pas ce que l'on demande à cette série. Ici, l'action prime avant tout. Attention cependant à ne pas trop vite catégoriser cela en poumpoum bang bang. Le scénario est digne de ce nom et les chassés croisés entre les protagonistes et les univers réel / virtuels sont bien maîtrisés.
Seul regret encore, le dessin qui connaît toujours les même faiblesses que lors du tome 1, notamment dans les visages parfois trop changeant d'un image à l'autre.
Pourtant, le trait clair et précis de Bess reste globalement très agréable, dans la lignée des pionniers du style tel qu'Olivier Vatine. Les couleurs sont là encore bien maîtrisées et participe correctement à l'ambiance.
Ce tome scénaristiquement innove forcément par rapport au 1, vu le changement de contexte (terre/espace). On se dirait dans un mixe d'"alien" et "Total Recall", franchement sympathique.
Vraiment pas déçu du voyage.
Ce second tome, album-charnière d'un premier cycle de trois opus, lance vraiment l'histoire. Tout va très vite une fois de plus, le cyberspace se confondant avec les pérégrinations lunaires des personnages de la série.
Rien à redire niveau scénario : c'est très actif et dynamique, et convient très bien à de la bande dessinée orientée action block buster. Pas de réelle faille, donc. On aurait évidemment aimer profiter d'une psychologie plus développer chez les différents protagonistes de cette série, mais le rythme s'en serait ressenti grandement.
Le dessin de Gess est plus maîtrisé que lors du premier tome. Toutefois, certains personnages (Carmen Mc Callum en particulier) change de visage régulièrement au fil des planches. L'auteur n'a pas encore bien en main son petit monde, ce qui peut sembler assez normal pour un second tome.
Les couleurs de Florence Breton ne me conviennent par contre que moyennement. Je trouve l'ensemble à la fois trop contrasté, et pas assez lumineux, trop tristouille. C'est dommage, le dessin de Gess méritait un traitement de meilleure qualité.
Second album très honnète, Mare Tranquillitatis vient s'inscrire parfaitement dans une série misant le tout sur l'action. Ce n'est pas exactement ce que je préfère dans le monde de la bande dessinée, mais, j'avoue, "Carmen Mc Callum" est une série qui tire fièrement son épingle du jeu pour qui recherche de l'action pure et dure.
Après avoir organisé l'évasion de Naoko Sonoda et échappé à ses poursuivants dans le tome précédent, Carmen Mc Callum et le lecteur découvrent enfin pourquoi Naoko Sonoda est tellement recherchée.
Essayant de trouver de l’aide sur la Lune, mais talonnés de peu par les autorités et les yakuzas, Carmen et sa bande continuent d’attirer l’action dans ce deuxième tome.
Même si le dessin n’est pas sans fautes et que le scénario est loin d’être novateur, l’action proposée jusqu’à présent, aura le mérite de divertir tous les amateurs de science-fiction et de cette collection "série B" de Delcourt en particulier.